Veneno com Mashuma: garanta a fonte primeiro
Ailment Amanita Lv1 de Mashuma concede +50% de dano de efeitos de status. Comece com Soldier / Ninja e suas armas disponíveis. A rota não exige Shu, nove espaços nem uma arma de nível 90.
| Carta | Efeito | Quando escolher |
|---|---|---|
| Poison Punch+ — Rare | Ataques normais aplicam Poison. | Para obter uma fonte de veneno. |
| Poison Pinch — Rare | O dano de veneno é ativado 33% mais rápido. | Depois de já conseguir aplicar Poison. |
| Poison Drop+ — Rare | Dano de Poison Elemental Force +50%. | Para esse tipo de dano; não aplica Poison sozinha. |
As cartas oferecidas são aleatórias. Se Poison Punch+ não aparecer, adapte-se à oferta real em vez de tentar forçar a rota com recursos que não possui. Escolha melhorias do Dock para sua dificuldade atual de sobrevivência ou dano.
Água: combine a carta com seu ataque
| Carta | Gatilho e efeito |
|---|---|
| Soaking Splash+ — Common | Acertos de ataques normais produzem respingos de água com 25% de dano adicional. |
| Hustle Splash+ — Common | Acertos Hustle produzem respingos de água com 25% de dano adicional. |
| Splash Combo — Rare | Dano de respingos de água +20%; uma eliminação pelo respingo cria outro. |
Use Soaking Splash+ se ataques normais forem sua principal fonte de acertos. Use Hustle Splash+ se conseguir pagar o custo e acertar Hustle Tech com frequência. Adicione Splash Combo quando já tiver dano de respingo.
Confira se a opção diz GET ou EXCHANGE. Uma troca pode substituir um espaço existente em vez de apenas adicionar outro efeito.
Por que uma build pode não funcionar
- Um bônus de status ajuda pouco sem uma fonte do status correspondente.
- Um gatilho de ataque normal não se transforma em gatilho Hustle.
- Uma carta Hustle precisa de MP suficiente e de acertar o alvo.
- Splash Combo exige que o próprio respingo dê o golpe final.
São builds condicionais. Ajuste suas escolhas quando mudarem as cartas, as unidades disponíveis ou o principal motivo das derrotas.