Mashuma-Gift: zuerst die Quelle sichern
Mashumas Ailment Amanita Lv1 gewährt +50% Statuseffektschaden. Beginne mit Soldier / Ninja und ihren verfügbaren Waffen; die Route benötigt weder Shu noch neun Startplätze noch eine Waffe auf Stufe 90.
| Karte | Wirkung | Wann wählen? |
|---|---|---|
| Poison Punch+ — Rare | Normale Angriffe verursachen Poison. | Für eine Giftquelle. |
| Poison Pinch — Rare | Giftschaden wird 33% schneller ausgelöst. | Wenn du bereits Poison zufügen kannst. |
| Poison Drop+ — Rare | Poison-Elemental-Force-Schaden +50%. | Für genau diesen Schaden; verursacht allein kein Poison. |
Die Kartenauswahl ist zufällig. Fehlt Poison Punch+, arbeite mit dem tatsächlichen Angebot, statt die Route mit fehlenden Ressourcen erzwingen zu wollen. Wähle Dock-Verbesserungen nach deinem aktuellen Überlebens- oder Schadensproblem.
Wasserspritzer: Karte und Angriff abstimmen
| Karte | Auslöser und Wirkung |
|---|---|
| Soaking Splash+ — Common | Normale Treffer erzeugen Wasserspritzer mit 25% zusätzlichem Schaden. |
| Hustle Splash+ — Common | Hustle-Treffer erzeugen Wasserspritzer mit 25% zusätzlichem Schaden. |
| Splash Combo — Rare | Wasserspritzerschaden +20%; tötet der Spritzer einen Gegner, entsteht ein weiterer. |
Nutze Soaking Splash+, wenn du vor allem normal triffst. Nutze Hustle Splash+, wenn du Hustle Tech zuverlässig bezahlen und treffen kannst. Ergänze Splash Combo, sobald du bereits Spritzerschaden verursachst.
Achte auf GET oder EXCHANGE. Ein Tausch kann einen vorhandenen Platz ersetzen, statt nur einen Effekt hinzuzufügen.
Warum ein Build nicht funktioniert
- Ein Statuseffektbonus hilft wenig ohne passende Quelle.
- Ein Auslöser für normale Angriffe wird nicht zum Hustle-Auslöser.
- Eine Hustle-Karte braucht genügend MP und einen Treffer.
- Bei Splash Combo muss der Spritzer selbst den tödlichen Treffer erzielen.
Diese Builds sind an Bedingungen geknüpft. Passe deine Auswahl an Kartenangebot, verfügbare Einheiten und die Ursache deiner Niederlagen an.