Tutorial und Rückkampf unterscheiden
Das Anfangstutorial nutzt Dekadon, um Fall In und Attack zu erklären. Folge den angezeigten Befehlen. Ein späterer Rückkampf oder Charged Dekadon ist nicht derselbe Tutorialkampf.
Angriffssignale aus dem Early Access
Die Tabelle beschreibt den Early-Access-Kampf vom September 2025. Timing und Rückkampfbedingungen können in der Vollversion abweichen.
| Signal | Beschriebene Reaktion im Early Access |
|---|---|
| Brüllen mit roten Augen, danach gezielte Meteore | Verlasse markierte Einschlagpunkte und bleibende Feuerflächen; später können mehrere Punkte anvisiert werden. |
| Tiefe Haltung, danach Feueratem | Springe über das bodennahe Feuer. |
| Tiefe Haltung und Scharren vor einem Ansturm | Bleibe nicht nahe dran; Springen wurde empfohlen, entfernte Verbündete in der Luft konnten trotzdem getroffen werden. |
| Sprung und Schockwelle | Vermeide Kontakt und anhaltenden Schaden durch die Welle. |
| Dichte Meteore mit lila Flammen | Suche Lücken zwischen Einschlägen statt eines festen sicheren Punkts. |
Passend zur Begegnung vorbereiten
Übe Jump und Guard anhand des sichtbaren Signals. Weichen Name oder Angriffe ab, nutze die aktuellen Hinweise, statt das Early-Access-Timing zu erzwingen.